Die 7 besten Computerspiele aus der Grundschule der 90er Jahre

Zahlenfresser

Zahlenfresser

Erinnern Sie sich, wie Ihre Großeltern Ihnen früher erzählten, dass sie in beide Richtungen zur und von der Schule bergauf laufen mussten? Nun, jetzt können wir Kindern von heute erzählen, dass wir zu unserer Zeit keinen eigenen PC hatten. Tatsächlich mussten wir zu einem Raum gehen, der alle Computer der Schule enthielt. In unserer Schule war es der einzige Raum mit Klimaanlage, weil alle super paranoid waren, dass die Computer überhitzten und explodierten. Außerdem wussten die meisten Computerlehrer, die wir hatten, als wir aufwuchsen, nur einen winzigen Bruchteil mehr über Computer als wir, als wir ungefähr die vierte Klasse erreichten. Neben diesen gefürchteten Schreibstunden durften wir auch einige tolle Computerspiele erleben, die uns beim Lernen geholfen haben. Machen Sie sich bereit für etwas Home-Row-Key-Nostalgie.





Mathe-Blaster

Dies war ein Spiel, das ein perfektes Maß an Gameplay und Lernen vereinte. Wenn man im Spiel besser werden wollte, musste man in Mathe besser werden. Auch in den Levels gab es viele Variationen. In einem Level würden Sie auf sich auflösende Felsen springen, in einem anderen würden Sie eine Brücke mit Brüchen bauen und im nächsten würden Sie nur die Asteroiden in die Luft jagen, die der Summe von 4 entsprachen. Keine Ahnung, warum es in Ordnung war, es zu lassen die anderen numerischen Asteroiden müssen passieren, aber hey, du lernst.



Wortfresser

Klar gab es auch Zahlenfresser , aber es gab keine Notwendigkeit für zusätzliche Mathe-Themenspiele, wenn Sie es bereits hatten Mathe-Blaster . Dies war ein sehr einfaches, aber süchtig machendes Spiel, das eine Art Kombination von war Pac Man und Frogger . Das Spiel bestand darin, durch Quadrate zu navigieren, während man Wörter mit ähnlichen Geräuschen kaute, während man den Troggles auswich. Der beste Teil waren die Pausen, in denen der Muncher die Troggles in einer G-Bewertung zerstörte Mortal Kombat Schicksal wie Mode. – Hier können Sie diesen Klassiker noch einmal erleben Seite? ˅ .

Wo auf der Welt ist Carmen Sandiego?



Grüße Gumshoe! Dieses Spiel war im Wesentlichen ein interaktives Spiel von Guess Who. Sie würden um die Welt reisen und Zeugen nach Hinweisen fragen, bis Sie den Verdächtigen eingrenzen und festnehmen konnten. Dieses Spiel hat Sie über Geographie gelehrt und, was noch wichtiger ist, dass schöne Frauen manchmal betrügerisch sein können.

Der magische Schulbus erforscht den menschlichen Körper

Dies war eines der ersten Spiele, das es dem Spieler wirklich erlaubte, die Umgebung zu erkunden, in der er sich befand. Die meisten Spiele bis zu diesem Zeitpunkt erlaubten es nur, die Pfeiltasten zu verwenden, wenn man einen Spieler bewegen wollte. Der magische Schulbus erforscht den menschlichen Körper ermöglichte es Ihnen, Ihre Maus zu bewegen und auf so ziemlich alles zu klicken, was Sie auf dem Bildschirm sahen. Sie verbringen den größten Teil des Spiels damit, durch Arnolds Körper zu navigieren, wo Sie die verschiedenen Abschnitte des menschlichen Körpers erkunden. Es gab immer die urbane Legende von einem Kind, das einmal, nur einmal, durch den Hintern statt durch den Mund entkam.

Schatzberg!

Dieses Spiel ist eine meiner frühesten Kindheitserinnerungen. Ein klassisches Spiel von Super Solvers und The Learning Company, die in den 90er Jahren den Markt für Computerspiele für Kinder zu dominieren schienen. In diesem Spiel gab es einen Schatzsucher, der (aus irgendeinem Grund) durch das Netzen von Elfen Hinweise erhielt und dann die Hinweise verwendete, um Schlüssel zu finden, mit denen Sie immer höher auf den Berg klettern konnten. Neben den pädagogischen Fragen, die dir die Elfen stellen würden, hat uns dieses Spiel auch gelehrt, niemals aufzugeben – egal wie viele Elfen du fangen musst.

Gizmos und Gadgets!

Das war vielleicht nicht in jeder Grundschule so, aber wenn man es hatte, war man mit einem fantastischen Spiel gesegnet. Sie haben Ihre Zeit in diesem Spiel damit verbracht, wissenschaftliche Probleme zu lösen, um verschiedene Fahrzeugteile zu sammeln, die Sie schließlich verwenden würden, um den Master of Science: Morty zu fahren. Bessere Teile führten zu einem schnelleren Fahrzeug. Ein schnelleres Fahrzeug führte dazu, dass Sie einen Wissenschaftler in einer Art Nerd-Dragrace besiegten, was immer sehr befriedigend war.

Oregon-Weg

Zuerst war ich mir ehrlich gesagt nicht sicher, wie dieses Spiel als Lernspiel durch die Ritzen gerutscht ist. Dann wurde mir klar, dass es uns mit der wichtigsten Lektion von allen konfrontiert: dem Leben. Kein anderes Lernspiel hat Sie als Kind der harten Realität von Krankheit und Gesundheit sowie Leben und Tod ausgesetzt. Drei der Leute in Ihrer Wagengruppe würden bei einem schrecklichen Unfall ertrinken, wenn sie versuchen, einen 9 Meter langen Fluss zu durchqueren, und alles, was Sie sehen würden, ist ein Bildschirm mit einem flachen Grab, der Sie wissen lässt, dass sie tot sind.

Ich gebe zu, dass ich gelernt habe, einen Büffel mit einer Kugel zu führen, und dass, wenn Sie 2.000 Pfund Fleisch in einer einzigen Jagd erschießen, ein Teil dieses Fleisches schließlich verdirbt, wenn es auf nur vier Wagenmitglieder aufgeteilt wird. Ich erfuhr auch, dass die Menschen an Ruhr, Masern, Cholera und Typhus gestorben sind; wie die ganze Zeit. Außerdem hat es dich gelehrt, mit deiner eigenen Sterblichkeit umzugehen. Wenn du auf dem Trail gestorben bist, war das ein Bonus, denn zumindest hattest du die Chance, deinen eigenen Grabstein zu schreiben, auf dem du dir den Namen Poop Farter mit einem kurzen Slogan wie Er starb bei dem, was er liebte, geben konntest. Furzen

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